第(3/3)页 “不动”:诡异序列4 (可强化数3,诡域数1/2) “不出”:诡异序列5 (可强化数3,诡域数1/2) “不燃”:诡异序列编号18 (可强化数5,诡域数1/2) “无声”:诡异序列编号19 (可强化数0,诡域数2/2) “无形”:诡异序列编号24 (可强化数0,诡域数2/2) “无踪”:诡异序列编号26 (可强化数3,诡域数1) ——————————— 沈歌目前一共掌握了“不幸”、“不动”、“不出”、“不燃”、“无声”、“无形”、“无踪”七种特性能力,其中“无声”和“无形”的强化次数已经耗尽,无法再通过特性强化点进行强化。 至于剩下的几种特性能力,只有“无踪”是一次都没有强化过,且能力是几种特性中最常用的三个之一。 而特性的诡异序列编号越靠前,能强化的次数越多,“无踪”诡异序列编号26,应该是比较靠后的特性,因此可强化数只有“3”。 沈歌手中此时还有两点特性强化点数,强化“无踪”这种随时都在使用的特性自然不亏。 【是否使用特性强化点强化“特性:无踪”?】 “是!” 【特性“无踪”已升阶!】 “无踪”:诡异序列编号26 (可强化数2,诡域数1) 基础特性效果:开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被诡能检测类能力与道具感应,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时开启。 可通过消耗更多的诡能,进一步的扩大“白雾”影响的范围,最大范围不超过以自身为圆心,十米范围的区域。 可消耗诡能将“无踪”的特性效果灌输到某个人或某个物件身上,根据灌输的诡能强弱影响特性效果的持续时间。 ——————————— “这就,没了?” 就这?就这?就这? 沈歌对“无踪”使用了一点特性强化点之后,进一步扩大了白雾影响的范围,以及多了一个类似“无声”影响物体的效果。 但有一说一,这两项“功能”的出现实际上并不影响“无踪”的常规使用,甚至……没有任何意义。 毕竟无踪是屏蔽检测,并非让自己变为“无形”或“无声”,实则还要配合“无形”来使用。 再者就算“无踪”的白雾相当于一个低配版本的诡域,而在系统的介绍中也确实如此,但沈歌依然感觉有些失望。 在他看来特性强化不说发生质变,也至少发生量变,比如“不出”和“不动”两个特性,同为特性能力,一开始这俩的使用率远远不如无声和无形,但随着“不出”的几次强化,特别是出现了无形壁障之后,使用率就蹭蹭上涨。 而“无踪”作为和“无声”、“无形”并列的三常特性,这种时候仅仅只有细微的变化,多少有些丢分。 “唉。”这一点不疼不痒的变化也将沈歌架在了尴尬的位置,不继续吧,感觉这一点特性强化点有些浪费,感觉点没点似乎都没影响使用。 继续强化吧,两点特性强化点要是还没能迎来质的飞跃,那沈歌连撞墙的心思都有了。 本着头都出去了,尾巴不能留在后面夹着的宗旨,沈歌只能硬着头皮将第二点特性强化点也点在“无踪”上面。 【特性“无踪”已升阶!】 【觉醒“无踪诡域”。】